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Name

Herzog

Dieses Profil wurde bereits 4.213 mal angeschaut.


Erfahrung

655.248 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Ring of Honor


Beschreibung

8-10-7-10-28-21-28-26-2-21/3-2-20-18-8-28-28-8-27-22-21-23-20-7-25-52-2
22-5-27

So. 05.12 Ca. 14:22Uhr

XP-Verlauf
 user posted image
 


XP-Meilensteine

Herzog (Erfahrung: 4000) (24.03.17)
Herzog (Erfahrung: 5000) (26.03.17)
Herzog (Erfahrung: 7000) (31.03.17)
Herzog (Erfahrung: 7777) (02.04.17)
Herzog (Erfahrung: 8000) (02.04.17)
Herzog (Erfahrung: 9000) (04.04.17)
Herzog (Erfahrung: 10000) (06.04.17)
Herzog (Erfahrung: 11111) (07.04.17)
Herzog (Erfahrung: 12000) (09.04.17)
Herzog (Erfahrung: 13000) (11.04.17)
Herzog (Erfahrung: 14000) (13.04.17)
Herzog (Erfahrung: 15000) (15.04.17)
Herzog (Erfahrung: 16000) (16.04.17)
Herzog (Erfahrung: 17500) (06.05.17)
Herzog (Erfahrung: 22222) (06.07.17)
Herzog (Erfahrung: 25000) (11.07.17)
Herzog (Erfahrung: 30000) (21.08.17)
Herzog (Erfahrung: 40000) (06.10.17)
Herzog (Erfahrung: 44444) (13.10.17)
Herzog (Erfahrung: 50000) (28.10.17)
Herzog (Erfahrung: 55555) (13.11.17)
Herzog (Erfahrung: 77777) (31.12.17)
Herzog (Erfahrung: 80000) (02.01.18)
Herzog (Erfahrung: 88888) (21.01.18)
Herzog (Erfahrung: 90000) (23.01.18)
Herzog (Erfahrung: 100.000) (08.02.18)
Herzog (Erfahrung: 120.000) (10.03.18)
Herzog (Erfahrung: 200.000) (01.11.19)
Herzog (Erfahrung: 222.222) (22.12.19)
Herzog (Erfahrung: 250.000) (11.02.20)
Herzog (Erfahrung: 300.000) (03.11.20)
Herzog (Erfahrung: 444444) (05.09.21)

TO DO:
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Charakterfähigkeiten


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Ausbaustufen
 user posted image

Stufe 44 > Lager 41 > Stufe 45 > Lager 49 > Stufe 46 > Lager 59 > Stufe 47 > Lager 70 > Stufe 48 > Lager 84 > Stufe 49 > Lager 101 > Stufe 50 > Lager 121 > Stufe 51 > Lager 145 >


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Börse-früher-heute
5.1.07:Liste der größten Aktieninhaber:
1. Perimeter (20 Aktien)
2. Manu10 (8 Aktien)
3. Eloro Emmeno (5 Aktien)
4. name24 (4 Aktien)
5. mfg (3 Aktien)
6. Django (3 Aktien)
7. Mafiosi (3 Aktien)
8. pennyman-xxl (3 Aktien)
9. YEAH (3 Aktien)
10. Herzog (3 Aktien)

Liste der größten Aktieninhaber
1. Perimeter (20 Aktien)
2. Manu10 (8 Aktien)
3. Eloro Emmeno (5 Aktien)
4. Mafiosi (3 Aktien)
5. Herzog (3 Aktien)
6. YEAH (3 Aktien)
7. mfg (3 Aktien)
8. pennyman-xxl (3 Aktien)
9. Django (3 Aktien)
10. Avatar (2 Aktien)

Lang Lang ist es leer...Mittlerweile sieht es so aus:
Gesamt-Einkaufspreis Deiner Aktien: 77548 Goldmünzen
Gesamtwert Deiner Aktien: 3306644 Goldmünzen
Dein Gewinn: 3229096 Goldmünzen


Wissen ist Macht


Dokumentatione seit 09.04.17 00:00 Uhr: aktuelle Lernzeit bei LT Stufe 50:
4 Jahre 68 Tage 21 Stunden 56 Minuten

Stand 31.12.17: ziemlich genau 5 Jahre Lernzeit
Stand 31.12.18: 6 Jahre 47 Tage 7 Stunden
Stand 31.12.19: 7 Jahre 105 Tage 16 Stunden
Stand 31.12.20: 8 Jahre 163 Tage 19 Stunden (9 Jahre LZ am 18.06.2021)
Stand 31.12.21: 9 Jahre 225 Tage (10 Jahre LZ 05.05.2022)
Stand 31.12.22: 10 Jahre 298 Tage (11 Jahre LZ am 07.03.2023)
Stand 31.12.23: 12 Jahre

Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 43 Minuten.3x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 19 Minuten.5x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 50 Minuten.3x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 13 Minuten.2x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 38 Minuten.4x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 21 Minuten.4x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 32 Minuten. 5x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 18 Minuten.
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 29 Minuten. 4x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 30 Minuten. 5x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 33 Minuten.3x
Herzog hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf. Die aktuelle Charakterfähigkeit von Herzog verkürzt sich dadurch um 41 Minuten.4x

49 5x ,2x 48, 47, 45 3x ,4x 42, 3x 40, 39 5x,2x 37,4x 36, 35 2x, 2x34,3x 31,28,27, 26 2x, 25, 4x 24, 23 6x ,4x 22,2x 20, 19, 17, 2x 16, 15 3x, 5x 14, 13,3x 12, 11 ,2x 10 min

Anwendung Zauber des begrenzten Wissens (5 Min): 426x
Herzog wendet eine Wissenskapsel an, und spart dadurch 2 Minuten Lernzeit beim Training seiner aktuellen Charakterfähigkeit. 40x
Herzog wendet eine Wissenskapsel an, und spart dadurch 3 Minuten Lernzeit beim Training seiner aktuellen Charakterfähigkeit. 36x
Herzog wendet eine Wissenskapsel an, und spart dadurch 4 Minuten Lernzeit beim Training seiner aktuellen Charakterfähigkeit. 25x
Anwendungs Wissenszauber (15 Minuten): 3021x
Anwendung Wissenszauber (Herzog: 7 Minuten): 378x
Anwendung Wissensblitz (6Min.): 201x

Dein Talisman des maximalen Wissens ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 2, 6 Minuten verkürzt.
Dein Talisman des maximalen Wissens ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 23, 3x 25, 27, 50, 54, 60 Minuten verkürzt.
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 21 Minuten verkürzt. 2x
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 26 Minuten verkürzt. 3x
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 19 Minuten verkürzt.
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 7 Minuten verkürzt.
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 2 Minuten verkürzt. 3x
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 30 Minuten verkürzt. 3x
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 25 Minuten verkürzt. 2x
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 15 Minuten verkürzt. 2x
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 9 Minuten verkürzt.&
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 5 Minuten verkürzt. 4x
Dein Amulett der Wissensflut ist soeben besonders stark angesprungen und hat deine Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um 3 Minuten verkürzt. 4x
28 2x, 20,2x 16,3x 14,12, 2× 10 ,2x 8, 6, 4 min Summe: 542 Min

Dein Talisman des Wissens ist soeben besonders stark angesprungen und hat die Lernzeit deiner aktuellen Charakterfähigkeit um 6x 2,4x 3,6x 4,8x 5,4x6, 7x 7, 3x 8,1x 9,6x 10,3x 11,6x 12, 8x 13,5x 14,4x 15,5x 16, 4x 17,5x 18, 9x 19,4x 20,6x 21,5x 22, 7x 23,8x 24,9x 25, 4x 26,3x 27,6x 28,4x 29,11x 30 Minuten verkürzt.
Insgesamt:2041 Minuten

Fremde Inspies durch Talisman:
Der Talismann der Wissensflut von AHA springt an und deine Lernzeit verkürzt sich um 3, 4, 5, 7, 9, 11, 13, 15,18, 20 2x, 22, 2x 23, 25, 26, 27 Minuten verkürzt.
Der Talisman der Wissensflut von Born2Proll beschwört einen Sturm aus schwarzen Blitzen, der die ganze Welt umhüllt und die Lernzeit aller Wesen um 28, 21, 10, 4 Minuten verkürzt.
Der Talisman der Wissensflut von ripse beschwört einen Sturm aus schwarzen Blitzen, der die ganze Welt umhüllt und die Lernzeit aller Wesen um 1x 5, 2x 6, 2x 12 Minuten verkürzt.
Der Talisman der Wissensflut von mika beschwört einen Sturm aus schwarzen Blitzen, der die ganze Welt umhüllt und die Lernzeit aller Wesen um 21, 29 Minuten verkürzt.
Eine Spore des Wissens von xxx befällt alle Wesen und verkürzt ihre Lernzeit um 19 Minuten.
Durch eine Spore des Wissens von Stanley Beamish wurde die Lernzeit deiner aktuellen Charakterfähigkeit um insgesamt 1d 06h 46 Minuten verkürzt.

Clan Inspie durch Clan-Energie: 6 Stunde 42 Min

Lernzeitverkürzung insgesamt: 10 Tag 03 Stunden 00 Minuten

Lernzeitverkürzung über Amulett des Wissens wird am Ende des Geschäftsjahres berechnet. Kalkulation für 1 Jahr: 6 Tage 22 Stunden 33 Minuten


Drops


Herzog nimmt das Item 'Zauber des begrenzten Wissens' 137x
Herzog nimmt das Item 'Zauber der Erfahrung' 7x
Herzog nimmt das Item 'Zauber der xxx-Erfahrung' 9x
Herzog nimmt das Item 'Zauber der starken, lokalen Auferstehung' 9x
Herzog nimmt das Item 'Zauberpuzzle' 15x
Herzog nimmt das Item 'dunkle Kontrolle' 6x
Herzog nimmt das Item 'Wissenskapsel 20x
Herzog nimmt das Item 'Roter Bergstein' 12x
Herzog nimmt das Item 'Rubin' 2x
Herzog nimmt das Item 'blauer Kristall ' 13x
Herzog nimmt das Item 'Blauer saphir'
Herzog nimmt das Item 'Edelstein der Liebe' 3x
Herzog nimmt das Item 'Borstenpanzer' 6x
Herzog nimmt das Item 'Trockenwurmpanzer' 13x
Herzog nimmt das Item 'Horn des Teisams' 12x
Herzog nimmt das Item 'Taschenuhr' 24x
Herzog nimmt das Item 'zerbrochene Jerodar-Halzkette' 50x
Herzog nimmt das Item 'bronzene Jerodar-Halskette' 78x
Herzog nimmt das Item 'silberne Jerodar-Halskette' 18x
Herzog nimmt das Item 'goldene Jerodar-Halskette' 7x
Herzog nimmt das Item 'Große Axt' 7x
Herzog nimmt das Item 'Lianenpeitsche'
Herzog nimmt das Item 'Kristall des Schmerzens' 18x
Herzog nimmt das Item 'rostiges Schwert' 5x
Herzog nimmt das Item 'grüner Smaragd' 2x
Herzog nimmt das Item 'Schwert des Lichts'
Herzog nimmt das Item 'Hirtenstab (Wilisien)'
Herzog nimmt das Item 'Hirtenstab (Limm)' 2x
Herzog nimmt das Item 'Mondscheindiamant' 2x
Herzog nimmt das Item 'Edelstein des Lichts'
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' (02.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe des Wasserfalls' 13x
Herzog nimmt das Item 'blauer Edelstein' 2x
Herzog nimmt das Item 'Buch der Gewebeanalyse' (02.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertresor' (02.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' (03.04.17)
Herzog nimmt das Item 'großer Skorpionstachel' 5x
Herzog nimmt das Item 'Stab der Bergwiesen' 2x
Herzog nimmt das Item 'Gegenzauber: Diebstahl' 4x
Herzog nimmt das Item 'Phasenhämmerchen' 2x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Phasenenergiemaximierung' 3x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Phasenenergiespeicherung' 3x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Phasenenergieeffizienz' 5x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Phasenverständnis' 5x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Mutationswissens' 6x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Innere Macht' 8×
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Inspiration' 4x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Zeit-Inspiration' 5x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Gold-Inspiration' 2x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Wissens-Inspiration'
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Überzeugungskraft' 4x
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Schatzjagd'
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Diebstahlschutz'
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Mutationswissen'
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Polarisationsanpassung'
Herzog nimmt das Item 'Wissenszauber: Goldraub'
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' (06.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Regenstab' 2x
Herzog nimmt das Item 'Sandorchidee-Samen' 4x
Herzog nimmt das Item 'kaputter Helm des Lichts' (08.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Schatzkarte' 5×
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' (09.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Buch der Gewebeanalyse' (09.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Salthosianische Sternenuhr' 3x
Herzog nimmt das Item 'Kristallglas' 5x
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' (16.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' (17.04.17)
Herzog nimmt das Item 'Sandzange' 2x
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' (02.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertresor' (03.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Stab der Feuerbälle' 3x
Herzog nimmt das Item 'Stab der Entgiftung'
Herzog nimmt das Item 'Stab der fremden Gedanken'
Herzog nimmt das Item 'Stab der Innovationen'
Herzog nimmt das Item 'blauer Ring des Schutzes'
Herzog nimmt das Item 'Zaubertresor' Stufe 19 Seelenverbindung 55 (05.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' Stufe 29/3(08.05) (12.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Blattrüstung' 2x
Herzog nimmt das Item 'Doppelaxt' 4x (11.05.17) (12.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertresor' Stufe 4 Waffenkunst 30 (15.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Kralle der Dunkelheit' 4x
Herzog nimmt das Item 'Phasentruhe' 926.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Zauber der globalen Stille' (27.05.17)
Herzog nimmt das Item 'Dampfkanone' (20.06.17)
Herzog nimmt das Item 'Zaubertresor' (23.06.17) Stufe 7 Phasenjäger 1
Herzog nimmt das Item 'Sprengkapsel' 2×
Herzog nimmt das Item 'Zauber der globalen Stille' 2x
Herzog nimmt das Item 'kaputte Phasenlanze' (26.06.17) mit Stan
Herzog nimmt das Item 'Phasentruhe' -> Buch des Verjagens
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' Stufe 29 -> Globaler Heilzauber
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' Stufe 23 -> WZ: Zaubertresorwissen
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' Stufe xx -> WZ: Zaubertresorwissen
Herzog nimmt das Item 'Zaubertruhe' Stufe xx -> ?
Herzog nimmt das Item 'Zaubertresor' Stufe 7, Gold-Inspiration 9 -> ?
Herzog nimmt das Item 'Schmetterklinge'
Herzog nimmt das Item 'Zaubertresor' Stufe xx, Meisterkoch Rang 5 -> ?
Herzog nimmt das Item 'Zauber des globalen Geldregens'
Herzog nimmt das Item 'Zauber des globalen Schutzes der Geistlosen'
Herzog nimmt das Item 'Goldschwert'
Herzog nimmt das Item 'Buch der Polarisationsanpassung'
Herzog nimmt das Item 'Stachel des Todes'2x
Herzog nimmt das Item 'Stab des Lichts' 2x
Herzog nimmt das Item 'Stachel des Todes'
Herzog nimmt das item "leuchtender gruftsäbel" --> meine erste Rassen End-Waffe


Glückspiel

Herzog gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 13.780 Goldmünzen
[/spoiler,

[spoiler=Kisten öffnen]
Herzog dreht den Schlüssel im Schloss der Kiste der Festung 1x vorsichtig nach links. Dabei öffnet sich der Deckel und Herzog findet das Item dunkles Kleid. Die Kiste der Festung versinkt
Du drehst den Onlium-Schlüssel 5x vorsichtig nach rechts. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin die Items Gruppen-Hinzauber, zerbrochene Jerodar-Halskette.
Die Jerodar-Kiste versinkt im Boden.
Herzog dreht den Schlüssel im Schloss der Kellerkiste 1x vorsichtig nach links. Dabei öffnet sich der Deckel und Herzog findet das Item Heilender Regen. Die Kellerkiste versinkt im Boden. 3×
Du drehst den Schlüssel der Festung 2x vorsichtig nach links. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin das Item Felsenwurmschild.
Du drehst den Hulnodar-Kellerschlüssel 3x vorsichtig nach links. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin Zauberbrötchen.
Du drehst den Kellerschlüssel 1x vorsichtig nach links. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin das Item Onlium-Schlüssel.
Du drehst den Phasenschlüssel 1x vorsichtig nach links. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin energetische Chaoslabor-Scheibe.
Du drehst den Onlium-Schlüssel 4x vorsichtig nach rechts. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin die Items Elixier der Bewegung, Gruppen-Hinzauber, Staubschleifer-Ei, bronzene Jerodar-Halskette, große Axt.
Die Jerodar-Kiste versinkt im Boden.
Du drehst den Phasenschlüssel 6x vorsichtig nach rechts. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin energetischer Portalzauber. 380 Phasenenergiepunkte.
Du drehst den Kellerschlüssel 4x vorsichtig nach rechts. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin das Item kleiner Kellerschlüssel.
Du drehst den Kellerschlüssel 1x vorsichtig nach links. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin das Item Goldnugget. 2x
Herzog dreht den Schlüssel im Schloss der Kellerkiste 1x vorsichtig nach rechts. Dabei öffnet sich der Deckel und Herzog findet die Items dunkler Heilzauber, unbekannte Pflanzensamen. Die Kellerkiste versinkt im Boden.
Du drehst den Hulnodar-Kellerschlüssel 1x vorsichtig nach links. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin 2x Nolulawurzel.
Du drehst den Kellerschlüssel 1x vorsichtig nach links. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin das Item Schlüssel der Festung.
Du drehst den Phasenschlüssel 8x vorsichtig nach rechts. Der Deckel der Kiste öffnet sich und du findest darin Zauber der Wetterkontrolle. 50PE

Kellerkiste:Dunkler Heilzauberx3, Dolch,Gruppenheilzauber, Silbergabel, Holzleiter, Onlium-Schlüssel, Heimzauber, Amulett der schwachen Feuersbrunst
Goldenes Tor: goldenes Zahnrad
Phasenkiste: Hochenergetische Beschwörung2x, scharfer Phasentrank, Phasensplitter +996 PE
Holnudar-Kiste: 2x Gruppenheilzauber

Goldene Kiste: Edelstein der Liebe, Goldnugget, roter Felsedelstein.

Zurück

Stanley Beamish öffnet eine Stufe 14 Zaubertruhe und holt das Item Zauber der Archäologie hervor.
Dark-Shadow öffnet eine Stufe 21 Zaubertruhe und holt das Item rote Zauberkugel hervor.
märy öffnet eine Stufe 15 Zaubertruhe und holt das Item Fallengift hervor.
Dark-Shadow öffnet eine Stufe 10 Zaubertruhe und holt das Item heilender Schlamm hervor.
Yaara Silberlicht öffnet eine Stufe 5 Phasentruhe und holt das Item Phasentrank hervor.
Stanley Beamish öffnet eine Stufe 6 Zaubertruhe und holt das Item Heimzauber hervor.
Stanley Beamish öffnet eine Stufe 9 Zaubertruhe und holt das Item Hartplattenstein hervor.
Stanley Beamish öffnet eine Stufe 13 Schatztruhe und holt das Item Holz hervor.
Stanley Beamish öffnet eine Stufe xx Schatztruhe und holt das Item Buch des Zaubertresorwissens hervor.
Stanley Beamish öffnet eine Stufe 3 Zaubertruhe und holt das Item rote Zauberkugel hervor.
Stanley Beamish öffnet eine Stufe 27 Zaubertruhe und holt das Item Phasentrank hervor.
Stanley Beamish öffnet eine Stufe 23 Zaubertruhe und holt das Item Wissenszauber: Zaubertresorwissen hervor.
Dark-Shadow öffnet eine Stufe 32 Zaubertruhe und holt das Item Spitzhacke hervor.
Dark-Shadow öffnet eine Stufe 27 Zaubertruhe und holt das Item rote Zauberkugel hervor.

Dark-Shadow öffnet eine Stufe xx Zaubertresor und holt das Item schwarzer Prisma-Kristall und 1262 GM hervor.
Dark-Shadow öffnet eine Stufe xx Zaubertresor und holt das Item Feuerperle und 801 GM hervor.
Dark-Shadow öffnet eine Stufe xx Zaubertresor und holt das Item Zaubder der starken lokalen Auferstehung und 506 GM hervor.
Captain Iglo öffnet einen Stufe 19 Zaubertresor und holt das Item grüner Prisma-Kristall und 4325 Goldmünzen hervor.
Stanley Beamish öffnet einen Stufe 4 Zaubertresor und holt das Item Phasenblitz und 6 Goldmünzen hervor.
Closti öffnet eine Stufe 6 Phasentruhe und holt das Item Zauber des sehr schnellen Wissens hervor.
Phasentruhe: 2x WZ: Zaubertruhenwissen, Schutz der Geistlosen,Wegzauber-Schutz, Feueröl




Kochen

Herzog verkauft 236x die Speise Pilzsuppe an die Tentakelwesen.
Du hast 20060 Goldmünzen erhalten.
Herzog verkauft 185x die Speise Pilzsuppe an die Tentakelwesen.
Du hast 15540 Goldmünzen erhalten.

Gesamt: 35600 GM


Goldhornziege


Als du die Ziege an den Ort ihrer Bestimmung bringst löst sich die Ziege plötzlich auf und mit einem lauten Krachen verformt sich der Hirtenstab in deiner Hand zu einer Statue.
April 17: 02.04.17, 07.04.17, 13.04.17, 14.04.17, 15.04.17 2×, 16.05.17



Monatsziele

März:
-Charas möglichst ohne viel Zeitverlust ausbauen(erledigt)
-Phasenjäger Stufe 2 (erledigt 06.03.),Gruppenjäger Stufe 3(erledigt 05.03.)
-2,5 k xp (erledigt 03.03.)
-erweitertes Ziel: ausgebranntes Geisterschild erwerben und schützen (erledigt)
April
-10 k XP (erledigt 06.04.17)
-12,5 k XP (erledigt 10.04.17)
-15 k XP (erledigt 15.04.17) --> genug XP um Kettenamboss zu tragen
-Portalmaschine herstellen (erledigt 02.04.17)
-Reparaturwissen auf max bringen [versschoben, stattdessen Schusswaffen auf Stufe 14]
-Errungenschaften: Schlossknacker (erledigt 09.04.17), Ziegentreiber (erledigt 15.04.17) (jeweils Rang 2)^
-Du hast die Errungenschaft [Phasenjäger - Rang 3] erreicht und erhältst zur Belohnung 30 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Phasenjäger (Rang 4)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Meister des Schreckens - Rang 2] erreicht und erhältst zur Belohnung 15 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Meister des Schreckens (Rang 3)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Verräter - Rang 2] erreicht und erhältst zur Belohnung 30 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Verräter (Rang 3)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [reiner Ingerium-Hacker - Rang 3] erreicht und erhältst zur Belohnung 30 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [reiner Ingerium-Hacker (Rang 4)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Gruppenjäger - Rang 4] erreicht und erhältst zur Belohnung 120 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Gruppenjäger (Rang 5)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Fördergeldbezieher - Rang 2] erreicht und erhältst zur Belohnung 20 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Fördergeldbezieher (Rang 3)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Feuerlöscher - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 10 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Feuerlöscher (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Wegbereiter - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 5 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Wegbereiter (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [geprüfter Landvermesser - Rang 3] erreicht und erhältst zur Belohnung 35 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [geprüfter Landvermesser (Rang 4)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Salzforscher - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 5 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Salzforscher (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Ziegentöter - Rang 2] erreicht und erhältst zur Belohnung 20 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Ziegentöter (Rang 3)] ist jetzt für dich erreichbar.
-Du hast die Errungenschaft [Gewebeforscher - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 15 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Gewebeforscher (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.

Mai:
Du hast die Errungenschaft [Blutforscher - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 30 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Blutforscher (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.D

Du hast die Errungenschaft [Aggressorvernichter - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 20 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Aggressorvernichter (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.
Du hast die Errungenschaft [Bonusjäger - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 5 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Bonusjäger (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.

Du hast die Errungenschaft [Eisstachelsammler - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 10 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Eisstachelsammler (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.
Du hast die Errungenschaft [Zwischenhändler - Rang 2] erreicht und erhältst zur Belohnung 10 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Zwischenhändler (Rang 3)] ist jetzt für dich erreichbar.
Du hast die Errungenschaft [Aggressorvernichter - Rang 2] erreicht und erhältst zur Belohnung 30 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Aggressorvernichter (Rang 3)] ist jetzt für dich erreichbar.

Du hast die Errungenschaft [Nylfon-Absorbierer - Rang 2] erreicht und erhältst zur Belohnung 30 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Nylfon-Absorbierer (Rang 3)] ist jetzt für dich erreichbar.

Du hast die Errungenschaft [Meister des Schreckens - Rang 3] erreicht und erhältst zur Belohnung 25 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Meister des Schreckens (Rang 4)] ist jetzt für dich erreichbar.

Beschütze die Welt und töte 4000 Invasions-NPCs, welche in die Welt eingefallen sind.
4.000 von 4.000 erreicht.

Du setzt ein gesockeltes Prisma des Wissens in ein Amulett des Wissens ein und erhältst so ein Amulett der Wissensflut


Juni:

Du hast die Errungenschaft [Unterwelt-Schlächter - Rang 1] erreicht und erhältst zur Belohnung 100 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Unterwelt-Schlächter (Rang 2)] ist jetzt für dich erreichbar.

Du hast die Errungenschaft [reiner Ingerium-Hacker - Rang 4] erreicht und erhältst zur Belohnung 100 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [reiner Ingerium-Hacker (Rang 5)] ist jetzt für dich erreichbar.

Du hast die Errungenschaft [Gruppen-Inspirator - Rang 3] erreicht und erhältst zur Belohnung 40 Auftragspunkte. Die neue Errungenschaft [Gruppen-Inspirator (Rang 4)] ist jetzt für dich erreichbar.




Geldfunde

Herzog nimmt 134 Goldmünzen
Herzog nimmt 15 Goldmünzen
Herzog nimmt 20 Goldmünzen
Herzog nimmt 141 Goldmünzen
Herzog nimmt 135 Goldmünzen
Herzog nimmt 55 Goldmünzen
Herzog nimmt 4 Goldmünzen
Herzog nimmt 115 Goldmünzen

Insgesamt: 619 Goldmünzen


Ölhandel


Herzog verkauft 550 Fässer Öl. Der Schmied gibt dir 134750 Goldmünzen.
Herzog verkauft 1007 Ölfässer. Der Schmied gibt dir 246715 Goldmünzen.
Herzog verkauft 1051 Ölfässer. Der Schmied gibt dir 257495 Goldmünzen.

Kollegah11 gibt 245x Ölfass an Herzog --> Herzog gibt 60.000 Goldmünzen an Kollegah11

Yasuo gibt 515x Ölfass an Herzog --> Herzog gibt 125.000 Goldmünzen an Yasuo


Buddeln

Herzog führt an diesem Ort mit einer Ausgrabungsschaufel eine Aus



Sorce: torpon schuppe, blindfisch von sorce
1 Essenz an alan



7 itolos Pulver von Nezi



Clan-hilfe:
STAN: 4,11MIO



Drop mit Grah: ontolon-Saugnapfschild (mein sf) + gelber Prisma-Kristall (grah)
Drop mit Npnp: Armbrust des großen Donners + blauer prisma (Npnp)
Drop mit pil: blauer prisma (pil)
Drop mit gorja: blauer prisma (gorja)
Drop mit ijon: blauer prisma (ijon)
Drop mit Blue: grüner prisma (Blue)
Drop mit deca: Ring des Jägers (Herzog)
Drop mit Excalibur: blauer Prisma (Excalibur)
Drop mit Vermeer: blauer Prisma (Herzog)
Drop mit DJ: blauer Prisma (DJ)


[spoiler=wette]

Legende: [P]= nur per Portalmaschine zu erreichen

[U]= Unique Npc [meist viel Lp und dauert...]
[A]= Vorsicht Agressiv [kann selbstständig Angreifen]
[ ]= Es wird ein zusätzliches Item benötigt


1a Kleines Schaf (Konlir,Ferdolien,Terbat...) Stabfisch (Terasi) Feldhase (Nawor) Glühwürmchen (Ferdolien) erschöpfte Klauenratte (Orewu) Pilzwachtel (Plefir)


2a Feuerwolf (Konlir,Reikan,Terasi,Wald des einsamen Baumes) Aschenvogel (Anatubien,Lavagrotte) Aasgeier (Loranien,Mentoran) Goldkrebs (Gr0ßer Fluss,Nawor) Ameisenhügel (Blatenien,Gobos,Kolun) Energiewurm (Dorea) dunkle Sandratte (Nawor)


3a Geisterschabe (Urdanien) Einäugiger Stier (Konlir,Terbat,Urdanien,Vergessenes Tal) dreiäugiger Stier (Urdanien) Giftsporenpilz (Plefir,Sutranien) Deckenkleiber (Keller von Buran,Die Kanalisation) angebissene Lianenechse (Lardikia)

4a Giftbeißer (Kanobien,Brondor,Torihn) Erdfisch (Sutranien,Torihn-Biotop) Dunkelstern-Arbeiter (Das Kampfgebiet) Graugoldfalter (Lodradon)

5a Busch-Frul (Nawor) Geist der Finsternis (Konlir,Buran,Keller von Buran) Höhlenmensch (Sandsteinhöhlen) Schotterraupe (Laree) (Exil)-Nomade (Terasi,Mentoran)

6a Sandalin (Orewu) Algenechse (Krato) Donnersandschlange (Kuridan) energetischer Falter (Lodradon) Eiswurm (Latenia,Ragnur,Lodradon-Eiswindpass) Feuerlaub-Echse (Nest) Eisbohrmaschine (Die eisige Höhle)

7a Dunkelstern-Krieger (Das Kampfgebiet) Moorgeist (Ferdolien) Hulnodar-Heiler (Burg Hulnodar[nur mit Schlüssel] ) Frostaugen-Bestie (Die gefrorene Insel,Wilisien,Ragnur)

8a großer Lava-Käfer (Anatubien,Vulkangrotte) Morschgreifer (Urdanien) Stabschrecke (Terasi) Rotpunkt-Tiger (Kuridan) doppelköpfiger Riesenskorpion (Reikan)

9a Dradonfalter (Lodradon) Dunkelstern-Magier (Das Kampfgebiet) Lichtpflanze (Unterirdischer Lichtwald [gelbe zk] ) Frost-Wiesel (Die gefrorene Inse,Ragnur[Frostwieselanlocker] ) Donnerstier (Konlir)

10a geschwächter Abgesandter (Ragnur) roter Sandhund (Mentoran [mit Onloknochen] ) Giftgrabl (Keller von Buran) Knunglo (Rovonia) Geist von Pur Pur (Terbat) Schatten des Weltenwandlers (Ryn)

12a Glypra (Latenie-Die Eishöhle) [A] Dunkelsandkrebs (Urdanien) schwaches Stachelkrokodil (Ryn) Schleimraupe (Organischer Turm [gelbe zk] ) Höhlenbär (Sandsteinhöhlen) dunkler Schamane (Keller der Kathedrale[nur mit Schlüssel] )

13a Untoter Bürger (Buran) lebende Bergspitze (Nawor-Die Bergspitze)

14a Frostgeist (Latenia,Ragnur) Schatten der Dunkelheit (Ryn) Lawinengeist (Ragnur) Steinschalenkäfer (Die Felseninsel) [P] Kurnotan - der dunkle Magier (Dranar) [U]

15a Feuerlurch (Pensal) Pfeilschnecke (Hinter dem Wasserfall [schwarze zk] ) Schlurum (Organischer Turm [gelbe zk]) Nebelgeist Bargu (Alte Mühle) [U]

16a Staubgeist (Delos) Kopolaspinne (Die Ruine) [U] Roteiskoralle (Das Korallenriff [mit Taucheranzug & Feuerdolch] ) [U]

17a dunkler Sandtaprap (Nawor)

18a Nebelkreischer (Dranar,Belron,Alte Mühle) Onlo-Skelett (Ruward)

20a Nebelschleimer (Krato,Belron,Alte Mühle) Portalstab-Anbeter (nähe Portalstab) Gratrat-Alien (Der Weltraum [Ring des Vulkans] ) Jerodar-Anführer (Diebeshöhle) [U] großes Eistentakel (Die eisige Höhle) [U] Turmgeist (Kontrolltürme) [U]

21a Nebelgeist Sorlie (Alte Mühle) [U]

22a Klauenbartrein (Hewien-Die Höhle der Säulen)

23a Gelbbart-Yeti (Latenia)

24a großer Laubbär (Ferdolien)

25a Fleckfarbenfisch (Lardikia-Das Korallenriff [mit Taueranzug] )

28a denkender Lavablob (Die Unterwelt),Gerftar-Bakterium (Avarin),Wippschwanzmöwe(Salthos)

30a Vulkandämon (Vulkangrotte [Edelstein des Lichts] ) Nebelgeist Napirie (Alte Mühle) [U] Nebelgeist Frorie (Versiegeltes Haus) [U] Sula Echse (See des Friedens) [U] Goldballenwurm (Tirachli)

31a Geröllschlange (Steinrutsch) 

32a Dunkelsee-Qualle (Dunkler See [P])

33a Schlammkaktus (Kuridan) Staubkrieger (Delos) [U]

35a Wolkenflatterer (Wolka [Zauberpolle & Silberschnee] )blauer Todesläufer (Dranar /Dungen-gelbe zk)

36a Tilua-Pflanze (Linya) [U]

37a Schachtelmesserfarn (Kuridan)

40a Nebelgeist Wrozie (Alte Mühle) [U]

41a Salzfleckensalamander (Salthos)

43a riesige Landmuschel (Linya)

46a Hangstelzer (Steinrutsch/Venost)

47a magische Farbanomalie (Laree-Die Stadt)

49a enormer Graustein-Bär (Superresistenz-NPC) (Laree)

50a Kanalqualle (Kanalisation Ebene 2) Ektofron (Limm,Laree) Nebelgeist Viginur (Alte Mühle) [U] Rotbandwurm (Stachellhöhle) Wächtergolem (Schrein der Weisen)

52a Wüsten-Ektofron (Azul) Nebelgeist Nukarie (Versiegeltes Haus) [U]

53a tote Bergspitze (Steinrutsch)

63a Wogenreiter (Salthos)

65a Frostdämon/verrückter Frostdämon (Wilisien,Ragnur)

67a Schatten-Ei (Ryn) [U]

80a Geist der Depressionen (Keller von Buran)

84a lebende Salzstatue (Salthos)

90a Schnelle Bernstein-Raupe (Resistenz-NPC) (Bernsteinhöhle) [p]

94a Panzerrochen (94a, Belpharia-Die Westinsel)

Ab 100 Angriffsstärke

100a Sternenzerstörer (,Weltraum)

111a Brotandro-Virus ( Avarin)

Nebelgeist Argarie (124a,Alte Mühle) [U]

untoter Bürgermeister (135a,Buran) [U]

glühende Staubechse (180a,Vergessene Kathedrale)

mutierter Morschgreifer (300a,Steinmine)

Dunkelmorin-Skelett (311a,Latenie,Ragnur,Ryn)

Einflügler (400a,Rovonia)

Stachelkrokodil(510a,Ryn)

Stachelschildkröte (590a,Itolos)

großer Schatten der Dunkelheit (630a,Ryn)

duftendes Grünschleimwesen (666a,unterwelt) [A]

Tonar-Reptil (800a,Hinter dem Wasserfall [schwarze zk])

leuchtende Dunkelsee-Qualle (890,Dunkler Seee ) [p]

gigantischer Todesläufer (altes Dranar[Artefakt von Dranar]) [A]

Geysir-Schlucker(1200a,Dorea)

enorme Stachelschildkröte(1800a,Itolos) 

Herzog verkauft eine Gewebeprobe von Liedchen für 4134 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 127 Goldmünzen)
Herzog verkauft eine Gewebeprobe zur Analyse von Poseidon für 35609 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 1483 Goldmünzen)

Inspirationssynergie: Pflanzengespür - Diese Synergie erlernen

Beim Ernten einer Pflanze kannst du deine Gruppe inspirieren und ihr die Fähigkeit verleihen, alle pflanzliche Lebenskraft in der näheren Umgebung zu erspüren. Dieser Effekt kann bei Stufe 1 bis zu 30 Sekunden anhalten.

Es wird benötigt: 1x Buch der Pflanzenkunde (0), 1x Sternmuschelstaub (0), 32x Fleegras (32), 63x Waldbodengoldblume (63)


Inspirationssynergie: Chaosbotaniker - Diese Synergie erlernen

Beim Erhalten einer zusätzlichen Pflanze durch Chaosbotanik kann deine Gruppe ebenfalls diese Pflanze erhalten. Die Chance ist erhöht, wenn mehr als ein zusätzliches Exemplar durch Chaosbotanik aufgenommen wurde. Mit Stufe 1 kann deine Gruppe bis zu 1x die Pflanze erhalten.

Es wird benötigt: 1x Buch der Chaosbotanik (0), 1x Weltenfragment (0), 6x Chaosstaub (0), 182x Finstereisstaude (0)


Inspirationssynergie: Seelensucher - Diese Synergie erlernen

Das Einfangen eines Stücks der Seele eines geistlosen Wesens in einer Kapsel kann deine Gruppe inspirieren, sodass die Gruppe alle geistlosen Seelen in ihrer Umgebung sehen kann. Die Seelensicht kann bei Stufe 1 bis zu 30 Sekunden dauern.

Es wird benötigt: 1x Buch der Seelenverbindung (0), 1x Sternmuschelstaub (0), 143x Seelenkapsel (125)


Inspirationssynergie: Phasenenergierausch, Stufe: 1 - Diese Synergie auf Stufe 2 verstärken - aktivieren

Wenn du beim Töten eines Phasenwesens Phasenenergiepunkte aufnimmst, kannst du deine Gruppe inspirieren, wodurch sie ebenfalls Phasenenergiepunkte erhalten kann. Diese Chance ist leicht abhängig von den aufgenommenen Phasenenergiepunkten. Mit deiner aktuellen Stufe kann deine Gruppe bis zu 50 Phasenenergiepunkte zusätzlich erhalten. Mit der nächsten Stufe kann deine Gruppe bis zu 100 Phasenenergiepunkte zusätzlich erhalten.

Es wird benötigt: 1x Sternmuschelstaub (0), 172x Phasenbrei (130), 53x Phasensplitter (46), 25x Phasenplasma (25)


Inspirationssynergie: Archäologe - Diese Synergie erlernen

Als wahrer Archäologe kannst du vergrabene Items schon aus der Ferne entdecken. Beim Ausgraben eines Items hast du eine Chance, dieses Wissen mit deiner Gruppe zu teilen, wodurch sie vergrabene Items auf der Karte sehen kann. Mit Stufe 1 können die Items auf bis zu 20 Feldern gesehen werden.

Es wird benötigt: 1x Buch des Ausgrabungswissens (1), 1x Sternmuschelstaub (0), 23x altes Relikt (5), 9x Todesgrotten-Erz (0), 7x antiker Würfel des Wissens (3), 5x Schatztruhe (0)


Inspirationssynergie: fliegender Auftragsmeister - Diese Synergie erlernen

Als fliegender Auftragsmeister erledigst du Aufträge wie im Flug und kannst deine Gruppe inspirieren, sodass sie für kurze Zeit fliegen kann. Mit Stufe 1 kann das Fliegen bis zu 50 Sekunden dauern.

Es wird benötigt: 1x Buch des Fliegens (0), 50x Kreidestein (3)


Inspirationssynergie: Jäger - Diese Synergie erlernen

Deine Jagdkünste gehen auf deine Gruppe über. Wenn du ein geistloses Wesen über Jagd oder Großwildjagd erweckst, können auf den benachbarten Feldern deiner Gruppenmitglieder ebenfalls geistlose Wesen erweckt werden. Mit Stufe 1 erweckst du im direkten Umkreis jedes Gruppenmitglieds maximal 1 Wesen.

Es wird benötigt: 1x Buch der Großwildjagd (0), 50x Zauber der lokalen Auferstehung (5), 2x energetische Betörung (0), 2x hochenergetische Betörung (0)


Inspirationssynergie: Goldrausch - Diese Synergie erlernen

Beim Abbauen einer Goldader kannst du in einen Goldrausch verfallen und deine Gruppe inspirieren. Von Gier getrieben kann deine Gruppe alle Goldadern in der Umgebung sehen. Mit Stufe 1 hält der Rausch bis zu 30 Sekunden.

Es wird benötigt: 1x Buch des Goldabbaus (0), 3x Goldwürfel (0), 126x Goldnugget (0), 3x Hartplattenstein (0)


Inspirationssynergie: Lebensfeuer - Diese Synergie erlernen

Dein Stab der Lebensenergie sprüht vor Lebensfeuer. Wenn du jemandem die Lebenspunkte erhöhst, kann das Feuer auf deine Gruppe übergehen, sodass alle Gruppenmitglieder ebenfalls erhöhte Lebenspunkte erhalten. Mit Stufe 1 hält die Erhöhung bei den Gruppenmitgliedern 20 Minuten.

Es wird benötigt: 1x Buch der Lebensenergie (0), 1x Stein des Lebens (0), 50x Sonnenstaub (0)


Inspirationssynergie: Forschungswahn - Diese Synergie erlernen

Im Forschungswahn kannst du deine Gruppe beim Verkaufen von Proben bei der Blut- und Gewebeforschung oder beim Abschließen von Aufträgen der Salzforschung inspirieren, sodass die Gruppe einen Teil der Belohnung erhält. Mit Stufe 1 kann deine Gruppe bis zu 17% der Belohnung erhalten.

Es wird benötigt: 1x Buch des Blutwissens (1), 1x Buch der Gewebeanalyse (1), 1x Sternmuschelstaub (0), 63x sanfter Gewebewurm (53), 24x Blutechse (24)


Inspirationssynergie: Leichenfledderer - Diese Synergie erlernen

Als blutrünstiger Leichenfledderer kannst du deiner Gruppe deine Kenntnisse des Leichenfledderns übermitteln und sie ebenfalls zum Erhalten doppelter Goldmünzen beim Töten von NPC befähigen. Wenn du eine Leiche fledderst, kannst du deine Gruppe inspirieren, sodass die Mitglieder deiner Gruppe mit geheimnisvollen Nebelschwaden umhüllt werden. Die Chance sinkt leicht mit jeder gelernten Stufe Leichenfledderei. Mit Stufe 1 werden die Gruppenmitglieder für bis zu 30 Sekunden mit Nebelschwaden umhüllt.

Es wird benötigt: 1x Buch der Leichenfledderei (0), 1x Sternmuschelstaub (0), 1x durchgeknallter Nebelkristall (0)


Inspirationssynergie: Goldräuber - Diese Synergie erlernen

Goldräuber können erhaltene Bonusgoldmünzen beim Töten von NPC besonders wertschätzen. Dadurch können sie beim Goldrauben ihre Gruppe inspirieren, sodass die Gruppe ebenfalls ein Teil der Goldmünzen erhält. Die Chance wird reduziert, wenn die erhaltenen Bonusgoldmünzen weniger als 100 Goldmünzen betragen. Mit Stufe 1 kann deine Gruppe bis zu 25% des Bonusgolds erhalten.

Es wird benötigt: 1x Buch des Goldraubs (0), 1x Sternmuschelstaub (0), 5x Kräutergestein (5), 5x Schleimwasser (5)


Inspirationssynergie: einzigartiger Jäger - Diese Synergie erlernen

Einzigartige Jäger können beim Töten von Unique- oder Gruppen-NPC ihre Kenntnisse der Gruppe übermitteln, sodass die Gruppe Unique- und Gruppen-NPC auf der Karte sehen kann. Diese Sicht kann bei Stufe 1 bis zu 50 Sekunden dauern.

Es wird benötigt: 1x Buch der Großwildjagd (0), 30x Geisterfunke (0)


Inspirationssynergie: Auftragskünstler - Diese Synergie erlernen

Als fortgebildeter Auftragskünstler kannst du deine Gruppe beim Abschließen von Aufträgen inspirieren, sodass deine Gruppe ebenfalls Auftragspunkte erhält. Diese zusätzlichen Auftragspunkte können bei Stufe 1 bis zu 2 Auftragspunkte betragen.

Es wird benötigt: 1x Buch der Auftragsbeziehungen (0), 1x Sternmuschelstaub (0), 15x Akte des Auftragshauses (20)


Inspirationssynergie: Amulettkünstler - Diese Synergie erlernen

Als königlicher Amulettkünstler kann deine Gruppe den Effekt deines Halsschmucks ebenfalls erhalten. Wenn dein Halsschmuck mit persönlichem Effekt anschlägt, kannst du deine Gruppe inspirieren, sodass sie ebenfalls den Effekt erhält. Unterstützt werden folgende Halsschmuckklassen: Erfahrung, Wissen, Zeitkontrolle, Phasenenergie, Heilung, Goldnebel, Schutz, Beute sowie die Pyramide der Seelen. Die Chance dieser Synergie ist direkt abhängig von dem Halsschmuck, das man trägt, sodass jeder Halsschmuck diese Synergie ungefähr gleich häufig auslöst. Der erhaltene Effekt wird für die Gruppe skalierend mit der Halsschmuckchance verstärkt. Der skalierte Effekt kann bei Stufe 1 in bis zu 1x verstärkter Form ebenfalls für deine Gruppe auslösen.

Es wird benötigt: 1x Buch der Amulettkunde (0), 1x Sternmuschelstaub (0)




Alter

26


Rasse

Onlo
Die Onlos leben im Land Anatubien, westlich von Konlir. Sie sind große, gemütliche Waldwesen und leben mit den Menschen seit langer Zeit in Frieden. Als einzige Rasse können Onlos ständig die Lebenspunkte aller Tiere und Monster, welche diese Welt bevölkern, direkt sehen.


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