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Name
Yingiz
Dieses Profil wurde bereits 2.976  mal angeschaut.
Erfahrung
160.141 Punkte (Rang ) - (Errungenschaften )
PvP
deaktiviert seit dem 01.01.2025
Geschlecht
männlich
Clan: 
Ring of Honor 
Beschreibung
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zuletzt gesichtet  
Beuteltieger | /  
gefallenes Lichtwesen | /  
Phasenkiste | /  
Phasenportal | /  
Portal in die Unterwelt | 87/110  
Portal in die Unterwelt | /  
Portalstab | /  
Portalstab | /  
Schattenkreatur Mantori (30)| /  
Schattenkreatur Jalakori (55)| 113/115  
Schattenkreatur Gortari (85)| 114/78  
Schattenkreatur Turwakori (350)| /  
Wasser-Schemen | /  
Weltenwandler | /  
 
 
Wahrscheinlichkeit im Glücksspiel  
In diesem Bereich wird aufgezeigt, wie wahrscheinlich es ist beim Spielen auf den folgenden Feldern zu gewinnen. 
 
Casino des Nordens  - 1  von 2,04   
bei einem Einsatz von 100 GM erhält man einen durchschnittlichen Verlust von 2 GM 
Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1  zu 111   einen Gesamtgewinn von 50.000 GM zu erziehlen, wenn man bei einem Starteinsatzt von 400 GM sieben mal in Folge gewinnt und dabei den Einsatz jedesmal verdoppelt.  
 
Das Casino von Ferdolien  - 1  von 343  
bei einem Einsatz von 25 GM und einem zugesicherten Gewinn (Jackpot) von 5.000 GM erhält man einen durchschnittlichen Verlust von 10 GM 
erst ab einem zugesicherten Gewinn von 8.575 GM wechselt man in den Gewinn-Bereich 
 
Tollo-Hütte  - 1  von 177.100  
die wahrscheinlich unwahrscheinlichste Möglichkeit in diesem Spiel den Hauptgewinn zu erzielen. 
bei einem Einsatz von 500 GM und einem zugesicherten Gewinn von 10 Mio. (noch mal als Zahl: 10.000.000) GM erhält man einen durchschnittlichen Verlust von 444 GM 
erst ab einem Jackpot von mehr als 88,5 Mio. GM wechselt man in den Gewinn-Bereich. 
 
 
Wahrscheinlichkeit durch töten von NPCs  
1  von 200  
Spindelmesser durch töten des Spindelschreiter-Überwachers 
 
1  von 300  
stumpfes Baru-Schwert oder tote Seelenkling durch töten eines Siedestein-Dampfgeistes 
 
1  von 350  
kaputte Phasenlanze durch töten des Phasenkelkos 
 
1  von 400  
Zweihändler des dunklen Sees durch töten der leuchtenden Dunkelsee-Qualle 
 
1  von 500  
Amulett der schwachen Frostkälte durch töten eines Tropfsteinwandlers 
 
1  von 1.000  
Hartrindenschild durch töten des verstümmelten Holzmonsters 
Baru-Schild durch töten der Baru-Schrecke 
roter Prisma-Kristall durch töten der lebenden Waldwurzel 
 
1  von 1.500  
frostige Aura durch töten des Abgesandten der Eiswelt, des jungen Abgesandten oder des Vorhof-Koordinators 
 
1  von 2.000  
Landquallententakel durch töten der massiven Landqualle 
 
1  von 4.000  
Silbersteinaxt durch töten des kräftigen Grausteinbärs 
 
1  von 8.000  
Raptorschlitzer durch töten des Stororaptors 
 
1  von 10.000  
Roter Wurzelschild durch töten der lebenden Waldwurzel 
Sockel der Heilung durch töten des Einflüglers 
 
1  von 15.000  
Stahlnetz der Einflügler durch töten des Einflüglers 
 
1  von 20.000  
Buch der Phasenenergieeffizienz durch töten des kleinen Spindelschreiters, des Spindelschreiters oder des gigantischen Spindelschreiters 
 
 
 
Geschichte  
 
Zu Beginn seines Daseins war Yingiz ein sanftmütiges und zurückhaltendes Wesen, welches die sicheren Mauern des Wüstentempels verließ, um die weite Welt zu erkunden. 
Als Yingiz durchs Land zog, konnte er den Konflikt dieser Welt zwischen den verschiedenen Rassen nicht nachvollziehen, denn das Land war groß genug und bot jedem Platz. Er traf viele gleichartige als auch fremde Wesen, die ein harmonisches und friedliches Zusammenleben pflegten. Zu einigen dieser Wesen entstand eine tiefe und innige Freundschaft die noch viele Jahre anhalten sollte. 
 
Doch so blieb es nicht. Nach und nach bekam das Wesen aus lebendem Sand die dunklen Seiten der Welt zu spüren, in der gelogen, geplünderten, und gemordet wurde. 
Selbst Wesen, die einst Artgenossen waren, wurden zu Verrätern. 
Nur wenige Auserwählte blieben, die sich jetzt in brüderlicher Gemeinschaft gegen die Feindseligkeit behaupten. 
 
Yingiz ist nun eins der staubigen Wesen, welches, vom Menschen geächtet, im Bündnis mit den Serum-Geistern und den dunklen Magiern kämpft. 
 
 
 
 
Ring of Honor  
 
 Wenn Ihr Interesse habt Clanmitglied zu sein, so könnt Ihr uns hier kontaktieren: 
http://clanringofhonor.forumieren.de/kontakt-zu-ring-of-honor-f1/
oder bei unserer Clanleaderin 
Bluebird 
oder beim Coleader
Sir Leroy von Amn 
Bewerbungen mit dem Spruch: „Du, ich will in Dein Clan“ werden nicht ernst genommen.
 
Alter
28
Rasse
Taruner Die Taruner sind Wesen aus lebendem Sand, der sich aus den Hügeln von Mentoran formiert hat und auf der Seite des Bösen kämpft.
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