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Name
Noddie
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581.428 Punkte (Rang ) - (Errungenschaften )
Aktuelle Erfahrung: 500.516 Punkte
PvP
aktiviert
Geschlecht
männlich
Clan:
Wächter der Finsternis
Beschreibung
Goat 66k
400k E
Kaufe: | Onlo-Knochen(100) | Betörungen(5,5k) | Seelenstoff(1k) | Perle der großen Kraft(100GM) | starke Tarnis(2,5k) | stra. Hin/Largud(250/125) | Wissenszauber(Siehe Profil) | reife Mango(333GM) | lebende Erde/Wasser | Massenherzauber || Verkaufe verbunde Seelenkugel(Clan DFG) | Ring des Jägers/Fledderer | Sponsi |
| Perle der großen Kraft(100GM) |
Kaufe Wissenszauber:
Auftragsbeziehungen(500GM)
Ausgrabungswissen(500GM)
Blutwissen(500GM)
Großwildjagd(500GM)
Leichenfledderer(500GM)
Synergie-Inspiration(500GM)
Wissens-Inspiration(500GM)
Zeit-Inspiration(500GM)
Amu/Tali der Betörung
1/1x Perle der Betörung
5/5x Sternmuschelstaub
20/20x Betörung der Geistlosen
1//1x instabile Betörung
1/1x vollständiger Prisma-Kristall
1/1x energetisches Drehgewinde
Zur Herstellung dieses Items in der Stätte der Wahrsager werden folgende Items benötigt:
1/1x Amulett der Betörung
0/30x Sternmuschelstaub
0/10x hochenergetische Betörung
0/10x Anhänger der Betörung
40/50x lebendes Wasser
6/50x lebende Erde
0/100x Sonnenstaub
Runenstein
SW O NO SO W NO - Herzauber mit 50% Verwundung Musterlänge: 6 Felder Kosten: 5.000 PE
NW O S - In den Unterschlupf teleportieren Musterlänge: 3 Felder Kosten: 300 PE
NO, O, S, SW, W, N - Herz der Magie Musterlänge: 6 Felder Kosten: (0?) PE
N SW SW SO NO W N O - Anwendbare Items bei Zauberern sehen Musterlänge: 8 Felder Kosten: 1.000 PE
nw n nw sw s o o so Zauber der Verpestung herstellen Musterlänge: 8 Felder Kosten: 5.000 PE
O S NW Lebensabzug bei markierenden Schlägen Musterlänge: 3 Felder Kosten: 1.000 PE
9 Felder??? Rasse wechseln Musterlänge: 9 Felder Kosten: 30.000 PE
nw n nw sw
Shops
Die Top 3 Der Freewar Shops
Dungeons Info
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 2. Benötigte Errungenschaft: Wunderwünscher - Rang 3.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 3. Benötigte Errungenschaft: Wer ist jetzt der Wetterkontroll-Magier - Rang 3.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 11. Benötigte Errungenschaft: Wunderwirker - Rang 4.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 19. Benötigte Errungenschaft: Ziegentreiber - Rang 5.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 19. Benötigte Errungenschaft: Gesandter des Pechs - Rang 6.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 23. Benötigte Errungenschaft: geteiltes Gold ist halbes Gold - Rang 7.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 25. Benötigte Errungenschaft: Schotterwurmzerstückler - Rang 6.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 29. Benötigte Errungenschaft: Verräter - Rang 4.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 35. Benötigte Errungenschaft: Kleingärtner - Rang 5.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 37. Benötigte Errungenschaft: Hüter der Welt - Rang 4.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 38. Benötigte Errungenschaft: Herrscher der Kontrolltürme - Rang 4.<br
Benötigte Charakterfähigkeit: Zaubertresorwissen Stufe 40. Benötigte Errungenschaft: Chaoslaborant - Rang 3.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 1 und Zauberalchemie Stufe 4.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 2 und Chaosbotanik Stufe 1.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 2 und Siegelringkontrolle Stufe 9.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 3 und Amulettkunde Stufe 12.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 6 und Gruppenheilung Stufe 42.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 14 und Gewebeanalyse Stufe 49.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 27 und Zauberalchemie Stufe 1.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 29 und Auftragsvertuschung Stufe 4.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 29 und Mutationswissen Stufe 63.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 32 und Überzeugungskraft Stufe 1.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 33 und Vertreiben Stufe 18.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 37 und Rache Stufe 73.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 37 und Chaosmagie Stufe 94.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 37 und Glück Stufe 32.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 38 und Selbstheilung Stufe 25.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 38 und Polarisationsanpassung Stufe 10.<br
Benötigte Charakterfähigkeiten: Zaubertresorwissen Stufe 38 und Schatzjagd Stufe 4.<br
Ziel
Phasenstrahler
Strahlenmuster: Lebenssicht (100PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 25x Starke Sicht des Lebens (3), 25x lebendes Farnblatt (1)
Strahlenmuster: Seelenlicht (250PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Armbrust der Seelen (1), 5x gigantische Seelenkapsel (0), 10x große Seelenkapsel (0), 250x Seelenkapsel (18)
Strahlenmuster: Erfahrungsbindung (2000PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Bogen der Erfahrung (0), 10x Schattenpulver (0), 20x Falsche Erfahrung (0)
Strahlenmuster: Schutzbrecher (200PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Armbrust der starken Schutzauflösung (0), 10x Auflösung des Schutzes (0), 25x Schutz der Geistlosen (2), 100x Schutzauflösung der Geistlosen (24)
Strahlenmuster: Phasenstoß (350PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x überspannter Bogen der Seelen (0), 25x Druckwelle (2), 125x Seelenkugel (6)
Strahlenmuster: Lebensschnitt (2000PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Armbrust des großen Donners (1), 1x stark durchschlagende Armbrust (1), 1x Funkenbrenner (0), 10x alte Lupe (0), 50x Steinschale mit Gift (0)
Strahlenmuster: Phasensog (600PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 10x Amulett der Beute (0), 50x Beutezauber (7)
Strahlenmuster: Heilungsfäden (500PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Bogen des starken Lebens (0), 1x Symbol des Lebens (0), 1x Fels der Phasenselbstheilung (0), 20x starker Gruppenheilzauber (0)
Strahlenmuster: Wissensblitz (3000PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Amulett des Wissens (1), 1x Zauber des sehr schnellen Wissens (1), 2x Stab des Wissens (1), 3x Zauber des schnellen Wissens (0), 5x antiker Würfel des Wissens (0), 8x Wissenskapsel (0), 13x Zauber des begrenzten Wissens (0), 21x Spore des Wissens (3)
Strahlenmuster: Zellvibration (300PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 5x energetische Entstarrung (9), 10x Gegenzauber: Starre (3), 15x Larafblüte (0), 20x gefrorene Kugel (2), 20x Zauber der Entstarrung (4)
Strahlenmuster: Präzisionsspeer (1000PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Armbrust der Präzision (1), 1x Kaktuspfeilschleuder (1), 1x weißer Prisma-Kristall (0), 1x schwarzer Prisma-Kristall (0), 5x Edelstein des Lichts (1), 7x Kristallglas (0), 12x Zielscheibe (0), 17x scharfer Phasentrank (0)
Strahlenmuster: Heilungsnetz (800PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Amulett der Genesung (0), 1x Stab der großen Gruppenheilung (0), 5x Buch der Gruppenheilung (0), 25x starker Gruppenheilzauber (0)
Strahlenmuster: Phasenmutation (2400PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Buch des Mutationswissens (0), 1x Schimmerstaub (0), 20x Mutationssalz (0)
Strahlenmuster: Transphasierung (400PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Portalwerfer (0), 1x Portalstein (1), 1x Ring des Sandwindes (0), 1x Kristallglas (0), 5x Portalstab (2), 10x energetischer Portalzauber (0), 15x grüne Zauberkugel (28), 20x großer Energiesplitter (3), 25x gelbe Zauberkugel (0), 50x rote Zauberkugel (1)
Strahlenmuster: Phasenbrecher (1000PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Zauber der Barriere (0), 20x Phasentropfen (0)
Strahlenmuster: Lebensatem (1800PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 1x Anhänger der Betörung (0), 2x starke Betörung der Geistlosen (2), 3x hochenergetische Betörung (0), 4x Betörung der Geistlosen (0), 5x energetische Betörung (1), 6x Zauber der starken, lokalen Auferstehung (0), 7x hochenergetische Beschwörung (1), 8x Herbeirufung der Geistlosen (0), 9x energetische Beschwörung (1), 10x schwache Herbeirufung der Geistlosen (0)
Strahlenmuster: Phasenverflechtung (3200PE) - Lernen
Es wird benötigt: 1x Phasenstrahlkanone (0), 5x Phasenknoten (0), 125x Phasensplitter (0)
Doppelklinge
Trainingsplan: am 17.11.24
Aufträge / Vermessungen: 1.328 / 10.000
Blutproben abgegeben: 166 / 400
Gewebeproben abgegeben: 414 / 500
Gruppen-NPCs getötet: 2.151 / 3.000
NPCs getötet: 63.220 / 80.000
Pflanzen geerntet: 1.000 / 1.000
Unique-NPCs getötet: 1.086 / 2.000
"PVP"-Event
Noddie erhält für seinen erfolgreichen Angriff Event-Kopfgeld in Höhe von 37.180 Goldmünzen . Das Event-Kopfgeld von Gorjatschaja Sabaka reduziert sich um 56.962 Goldmünzen .
Noddie erhält für seinen erfolgreichen Angriff Event-Kopfgeld in Höhe von 23.638 Goldmünzen . Das Event-Kopfgeld von Dark-Shadow reduziert sich um 36.720 Goldmünzen .
Synergie
Amulettkünstler:
Kosten der Stufen:
Stufe 1: 1x Buch der Amulettkunde, 1x Sternmuschelstaub
Stufe 2: 1x Sternmuschelstaub, 1x Splitter der Erfahrung, 1x blaue Perle des Wissens, 1x Zeiger der Zeit
Stufe 3: 2x Seidenöl, 2x Steingas, 1x Amulett der Phasenenergie, 1x Amulett der Heilung, 1x Amulett des Schutzes
Stufe 4: 2x Würfelöl, 2x seltsames Gas, 7x Nebelfeuerkugel, 7x königliche Juwelen, 7x Königsblume
Auftragskünstler
Kosten der Stufen:
Stufe 1: 1x Buch der Auftragsbeziehungen, 1x Sternmuschelstaub, 15x Akte des Auftragshauses
Stufe 2: 100x großer Energiesplitter, 25x stabiler Energiesplitter
Stufe 3: 4x weißes Öl, 4x Forschauge, 1x Blindfisch
Stufe 4: 1x Seidenöl, 7x königliche Juwelen, 55x großer Energiesplitter, 55x stabiler Energiesplitter
Jäger
Kosten der Stufen:
Stufe 1: 1x Buch der Großwildjagd, 50x Zauber der lokalen Auferstehung, 2x energetische Betörung, 2x hochenergetische Betörung
Stufe 2: 71x energetische Beschwörung, 17x hochenergetische Beschwörung, 4x starke Betörung der Geistlosen
Stufe 3: 1x globale Betörung, 5x Betörung der Geistlosen, 1x Anhänger der Betörung
Stufe 4: 1x seltsames Gas, 7x königliche Juwelen, 86x energetische Beschwörung, 9x Betörung der Geistlosen
Forschungswahn
Kosten der Stufen:
Stufe 1: 1x Buch des Blutwissens, 1x Buch der Gewebeanalyse, 1x Sternmuschelstaub, 63x sanfter Gewebewurm, 24x Blutechse
Stufe 2: 1x Sternmuschelstaub, 23x langer Gewebewurm, 14x Blutechse
Stufe 3: 2x Steingas, 5x Gewebewurm, 5x Blutechse
Stufe 4: 1x seltsames Gas, 7x königliche Juwelen, 435x toter Gewebewurm, 435x Gewebewurm
Goldräuber
Kosten der Stufen:
Stufe 1: 1x Buch des Goldraubs, 1x Sternmuschelstaub, 5x Kräutergestein, 5x Schleimwasser
Stufe 2: 1x Sternmuschelstaub, 4x Dämonenblutfass, 5x Schwarzeisen
Stufe 3: 2x Steingas, 3x dämonische Kugel, 5x Essenz der Angst
Stufe 4: 1x seltsames Gas, 7x königliche Juwelen, 7x Dämonenblutfass, 5x dämonische Kugel
Leichenfledderer
Kosten der Stufen:
Stufe 1: 1x Buch der Leichenfledderei, 1x Sternmuschelstaub, 1x durchgeknallter Nebelkristall
Stufe 2: 1x Sternmuschelstaub, 5x Nebelgold, 20x Nebelkristall
Stufe 3: 2x Seidenöl, 10x Serum des Todes, 50x stabiler Energiesplitter
Stufe 4: 1x Würfelöl, 7x Nebelfeuerkugel, 5x durchgeknallter Nebelkristall, 50x Nebelkristall
Seelensucher
Kosten der Stufen:
Stufe 1: 1x Buch der Seelenverbindung, 1x Sternmuschelstaub, 143x Seelenkapsel
Stufe 2: 1x Sternmuschelstaub, 3x Schimmerstaub, 579x Seelenkapsel, 5x gigantische Seelenkapsel
Stufe 3: 2x Seidenöl, 763x Seelenkapsel, 14x gigantische Seelenkapsel, 18x große Seelenkapsel
Stufe 4: 1x Würfelöl, 7x königliche Juwelen, 1035x Seelenkapsel
1Mio shi am 15.08.23 - 400k back
10:46:35 Noddie nimmt das Item Ring des Fledderers durch einen Beutezauber auf 04.08.2023
Juma 3104xp 3kk 07:18
Lorgon 200xp
11:10:43 Cookie betritt den Ort
Herzog easy
Midnight easy
Gorjatschaja Sabaka easy
Nezto starker Hautbrand
10:05:29 quakli wurde durch einen Diebstahlzauber das Item Ring des Jägers geklaut.
10:05:40 Noddie lässt Ring des Jägers in ein Schließfach der Bank bringen.
Noddie wendet einen Zauber der dunklen Lebensübertragung auf Muad Dib an, stellt sich damit 10 Minuten unter Schutz und überträgt 727 Lebenspunkte an sich selbst.
12:32:30 Muad Dib greift Goldfadenwurm mit der Waffe schwebender Kristalldolch an
12:32:30 Muad Dib stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast all sein Gold
12:32:31 Noddie nimmt das Item 'Reparatur-Zange'
12:32:31 Noddie nimmt das Item 'Schutzzauber'
12:32:32 Noddie nimmt das Item 'kleiner Kellerschlüssel'
12:32:32 Noddie nimmt das Item 'Onlo-Knochen'
12:32:33 Noddie nimmt das Item 'Zauberbrötchen'
12:32:34 Noddie nimmt 37.072 Goldmünzen
12:32:35 Noddie nimmt das Item 'Ölfass'
12:32:36 Noddie nimmt das Item 'tote Wüstenmaus'
12:32:37 Noddie nimmt das Item 'tote Wüstenmaus'
12:32:38 Noddie nimmt das Item 'Seelenkapsel'
12:32:38 Noddie nimmt das Item 'Seelenkapsel'
12:32:39 Noddie nimmt das Item 'Perle der Kraft'
12:32:40 Noddie nimmt das Item 'Zauberbrötchen'
12:32:41 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
12:32:41 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
12:32:42 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
12:32:42 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
12:32:42 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
12:32:43 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
12:32:43 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
12:32:43 Noddie nimmt das Item 'Flasche Sumpfgas'
Antimon7 greift Goldfadenwurm mit der Waffe grünes Baru-Schwert an
09:42:53 Antimon7 stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast all sein Gold
09:42:56 Noddie nimmt 54.191 Goldmünzen
09:42:59 Noddie greift Goldfadenwurm mit der Waffe königliche Nebelklinge an
09:42:59 Goldfadenwurm stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
09:42:59 Noddie nimmt 1 Goldmünzen.
09:42:59 Noddie nimmt 2x das Item gelbe Zauberkugel durch einen Beutezauber auf
09:42:59 Noddie nimmt 246x das Item Ölfass durch einen Beutezauber auf
09:42:59 Noddie nimmt das Item Zauber des Vergessens durch einen Beutezauber auf
06:38:46 Hammy betritt den Ort
06:38:46 Hammy verlässt den Ort Richtung Südwesten
06:39:17 Hammy kommt aus dem Südwesten
06:39:42 Hammy verlässt den Ort in 1 Minute
UNEX 17815 4,4mio + 3,3mio
Sicht der Dinge
Name: Energy (Erfahrung: 48.888)
Geld: 386.841 Goldmünzen
Alter
25
Rasse
Keuroner Die Keuroner sind intelligente, humanoide Spinnenwesen, mit vielen Beinen und Augen und einem starken Beißapparat. Sie tolerieren die Natla und sind mit den Serum-Geistern verbündet, weshalb sie indirekt die dunkle Zusammenkunft unterstützen. Allen anderen Rassen gegenüber sind sie allerdings feindlich gesinnt, sogar gegenüber ihrer eigenen Rasse.
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